vendredi 30 décembre 2016

Conseils pour améliorer ses bâtiments

Vous devez améliorer chaque bâtiment au maximum et faire le plein d'or et d'élixir avant d'améliorer votre hôtel de ville. Je vous conseille également de ne pas négliger les remparts et les troupes. 

Quand vous atteignez un nouveau niveau d'hôtel de ville, voici une façon de procéder :

- Lorsqu'un hôtel de ville est amélioré, vous disposez d'une nouvelle liste de bâtiments disponibles et de remparts. Construisez l'intégralité de ces bâtiments afin de grossir votre village, achetez les remparts, et choisissez rapidement une nouvelle structure de village avec ces nouveaux bâtiments.

- Dans un deuxième temps, vous devez uniformiser la défense de votre village. Si vous posséder par exemple des canons niveau 5 (présents avant l'amélioration de l'hôtel de ville) et un canon niveau 1 (tout juste construit), vous devez améliorer ce canon au niveau 5. Même chose concernant les nouveaux remparts : nous devez les mettre au même niveau que ceux que vous possédiez déjà avant l'amélioration de l'hôtel de ville.

- Une fois le village uniformisé, vous pouvez véritablement commencer le véritable up de toute les défenses.
Il existe concrètement trois groupes d'importance concernant les défenses :
* Les tours de sorciers et mortiers (groupe 1)
* Les canons et tours d'archers (groupe 2)
* L'anti-aérien, les arcs-x et les teslas (groupe 3)
Vous devez maxer le groupe 1 en premier lieu, puis une fois ce travail fait passez au groupe 2, pour enfin terminer par le groupe 3. Pourquoi cet ordre ? Le premier groupe rassemble les défenses de zones, donc les défenses les plus importantes et puissantes de votre village. Quant aux groupes 2 et 3, qui sont des défenses mono-cibles, la différence vient du fait que le groupe 2 forme des défenses moins chères et plus rapide à améliorer que le groupe 3.

Les remparts sont à améliorer au fur et à mesure.

Concernant les autres bâtiments :
* Le château de clan tout comme les camps militaires sont à améliorer très rapidement à chaque niveau d'hôtel de ville car plus on possède de troupes, plus on peut s'attaquer à de gros villages et augmenter son butin potentiel ou plus on peut attaquer en guerre de clans. 
* Le laboratoire est a améliorer rapidement.
* Les casernes sont à améliorer à votre convenance, en fonction des troupes que vous utilisez et celles que vous souhaitez utiliser.
* Même chose pour vos réservoirs : cela dépends de votre besoin de stockage.
* Je vous conseille de maxer les foreuses d'elixir noir dès que vous y avez accès afin d'améliorer le roi des barbares et le niveau des troupes noires.
* Les mines et les extracteurs d'élixir peuvent être améliorer suivant vos besoins. 

jeudi 13 octobre 2016

Ordre de priorité d'amélioration des défenses

Ordre de priorité d'amélioration des défenses :
1- Château de clan
2- Mortier
3- Tour de sorcier
4- Tour d'archers
5- Canon
6- Tour tesla
7- Défense anti-aérienne
8- Arc-X
9- Tour à bombes

IMPORTANT : ne pas améliorer votre hôtel de ville sans avoir maxé, au minimum, toutes les défenses et la plupart des bâtiments. Ne pas négliger les remparts également !

jeudi 6 octobre 2016

Le géant



Les Géants sont capables d'encaisser d'énormes dégâts, mais ils infligent des dégâts faibles. Ils attaquent en premier les défenses. Il faut les envoyer en nombre pour défaire les défenses ennemies. En raison de leur état ​​de santé élevé, les joueurs ont habitude de les déployer en premier, afin de protéger les autres troupes plus faibles, mais plus offensives, comme les Archers ou les Sorciers. 

Stratégie offensive
C'est une bonne stratégie pour les raids : remplissez vos camps militaires avec les Géants et Archers/Sorciers, ils pourraient facilement détruire une base. Utilisez les Géants pour distraire tous les bâtiments défensifs tandis que les Archers/Sorciers les détruisent.
Au début d'une attaque, envoyez les Géants sur les défenses ennemis. Dès que les défenses ennemies frappent les Géants, envoyez des Sapeurs pour aider les Géants à percer les remparts. Une fois que les défenses ennemies sont détruites, vous pouvez envoyer des troupes comme les Gobelins, les Archers/Sorciers.
Les Géants ont beaucoup de santé, mais sont lents et ont une attaque faible, utilisez-les dans des groupes afin de maximiser leur efficacité.
Vous pouvez utiliser les Géants pour distraire les défenses.
Une autre stratégie consiste à envoyer de nombreux Géants avec une Guérisseuse. Méfiez-vous des Défenses Antiaériennes, car les Guérisseuses ont peu de points de vie. Il est recommandé de détruire les Défenses Antiaériennes avant. 
Les Géants sont d'autant plus efficaces quand une Guérisseuse est là pour les soigner. 
Les Géants peuvent être utilisés à la place des Golems et avec des Sorciers et des PEKKA pour former la technique dite du GiWiPe (Giant-Wizard-Pekka). 


samedi 21 mai 2016

Bientôt de nouvelles mises à jour

La future mise à jour de clash of clan devrait proposer de combats et des tournois amicaux entre les membres des clans !

Pour en savoir plus :
https://clashofclans.com/fr/blog/news/friendly-challenge












dimanche 13 mars 2016

The Couz Clan sur Facebook !




Pour se tenir au courant des dernières parutions de notre blog, de nouvelles, de vidéos et présentations de sites ou blogs amis !

A consulter, régulièrement !

Compositions pour golems, pekkas ou valkyries !

Uniquement pour 200-220 troupes !


Golem + Pekkas + Sorciers
- 2-3 golems
- 2-3 pekkas
- 12-16 sorciers
- 6-8 sapeurs
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage, de saut si nécessaire

Château : golem, pekka, des géants 6 ou des sorciers 6.

--------------------------------------------------
Golem + Valkyries + Sorciers
- 2-3 golems
- 8-10 valkyries
- 12-16 sorciers
- 6-8 sapeurs
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage, de saut si nécessaire

Château : golem, pekka, 3 valkyries, des géants 6 ou des sorciers 6.

--------------------------------------------------
Géants + Valkyries + Sorciers
- 12-16 géants
- 8-10 valkyries
- 12-16 sorciers
- 4-6 sapeurs
- 2 guérisseuses
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage, de saut si nécessaire

Château : golem, pekka, 3 valkyries, des géants 6 ou des sorciers 6.

--------------------------------------------------
Golem + Valkyries + Pekkas
- 2 golem
- 8-10 valkyries
- 2 pekkas
12-16 sorciers
- 4-6 sapeurs
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage

Château : golem, pekka, 3 valkyries, des géants 6 ou des sorciers 6.

--------------------------------------------------
Géants + Pekkas + Sorciers
- 12-16 géants
- 2-3 pekkas
- 12-16 sorciers
- 4-6 sapeurs
- 2 guérisseuses
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage, de saut si nécessaire

Château : golem, pekka, 3 valkyries, des géants 6 ou des sorciers 6.


Dans tous les cas, après nettoyage du château, vous envoyez les golems ou les géants, sur le même côté du village. 
Dès qu'ils arrivent aux murailles, les défenses les visent, c'est votre bouclier, là vous lancez les sapeurs 2 par 2, pour détruire les remparts (et surtout pas tous d'un coup comme j'ai souvent vu), puis les pekkas ou les valkyries bien à l'abri, qui seront suivis des sorciers et des archers par groupes. 

jeudi 14 janvier 2016

Plans de village HDV 5 à 8 ! Suite

Village HDV 5 !



Village HDV 6 !



Village HDV 7 !



Village HDV 8 !


Plans de village HDV 5 à 8 !

Village HDV 5 !



Village HDV 6 !



Village HDV 7 !



Village HDV 8 !



D'autres plans seront postés ultérieurement !!!




jeudi 7 janvier 2016

Vider le château !

Que ce soit en guerre de clans ou dans vos attaques, pensez à vider le château de vos adversaires !

En guerre de clan, il y en a encore beaucoup trop qui attaquent sans vider le château et perdent trop de troupes à cause de cet oubli !

Repérez le château de clan.

Envoyez UNE unité légère (archer) à portée du château. Cela fera sortir les unités du château.

Une fois qu'elles sont sorties, faites venir les unités en dehors du village avec UNE petite unité sur le bâtiment le plus loin possible des défenses ennemies.

Puis entourer les unités qui sortent du château par des archers ou des sorciers qui n'en feront qu'une bouchée. Vous pouvez vous aider d'un sort de foudre pour les terrasser.

Bonne et Joyeuse Année



 et faites de Bonnes Attaques dans une Bonne Ambiance !