jeudi 13 octobre 2016

Ordre de priorité d'amélioration des défenses

Ordre de priorité d'amélioration des défenses :
1- Château de clan
2- Mortier
3- Tour de sorcier
4- Tour d'archers
5- Canon
6- Tour tesla
7- Défense anti-aérienne
8- Arc-X
9- Tour à bombes

IMPORTANT : ne pas améliorer votre hôtel de ville sans avoir maxé, au minimum, toutes les défenses et la plupart des bâtiments. Ne pas négliger les remparts également !

jeudi 6 octobre 2016

Le géant



Les Géants sont capables d'encaisser d'énormes dégâts, mais ils infligent des dégâts faibles. Ils attaquent en premier les défenses. Il faut les envoyer en nombre pour défaire les défenses ennemies. En raison de leur état ​​de santé élevé, les joueurs ont habitude de les déployer en premier, afin de protéger les autres troupes plus faibles, mais plus offensives, comme les Archers ou les Sorciers. 

Stratégie offensive
C'est une bonne stratégie pour les raids : remplissez vos camps militaires avec les Géants et Archers/Sorciers, ils pourraient facilement détruire une base. Utilisez les Géants pour distraire tous les bâtiments défensifs tandis que les Archers/Sorciers les détruisent.
Au début d'une attaque, envoyez les Géants sur les défenses ennemis. Dès que les défenses ennemies frappent les Géants, envoyez des Sapeurs pour aider les Géants à percer les remparts. Une fois que les défenses ennemies sont détruites, vous pouvez envoyer des troupes comme les Gobelins, les Archers/Sorciers.
Les Géants ont beaucoup de santé, mais sont lents et ont une attaque faible, utilisez-les dans des groupes afin de maximiser leur efficacité.
Vous pouvez utiliser les Géants pour distraire les défenses.
Une autre stratégie consiste à envoyer de nombreux Géants avec une Guérisseuse. Méfiez-vous des Défenses Antiaériennes, car les Guérisseuses ont peu de points de vie. Il est recommandé de détruire les Défenses Antiaériennes avant. 
Les Géants sont d'autant plus efficaces quand une Guérisseuse est là pour les soigner. 
Les Géants peuvent être utilisés à la place des Golems et avec des Sorciers et des PEKKA pour former la technique dite du GiWiPe (Giant-Wizard-Pekka). 


samedi 21 mai 2016

Bientôt de nouvelles mises à jour

La future mise à jour de clash of clan devrait proposer de combats et des tournois amicaux entre les membres des clans !

Pour en savoir plus :
https://clashofclans.com/fr/blog/news/friendly-challenge












dimanche 13 mars 2016

The Couz Clan sur Facebook !




Pour se tenir au courant des dernières parutions de notre blog, de nouvelles, de vidéos et présentations de sites ou blogs amis !

A consulter, régulièrement !

Compositions pour golems, pekkas ou valkyries !

Uniquement pour 200-220 troupes !


Golem + Pekkas + Sorciers
- 2-3 golems
- 2-3 pekkas
- 12-16 sorciers
- 6-8 sapeurs
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage, de saut si nécessaire

Château : golem, pekka, des géants 6 ou des sorciers 6.

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Golem + Valkyries + Sorciers
- 2-3 golems
- 8-10 valkyries
- 12-16 sorciers
- 6-8 sapeurs
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage, de saut si nécessaire

Château : golem, pekka, 3 valkyries, des géants 6 ou des sorciers 6.

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Géants + Valkyries + Sorciers
- 12-16 géants
- 8-10 valkyries
- 12-16 sorciers
- 4-6 sapeurs
- 2 guérisseuses
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage, de saut si nécessaire

Château : golem, pekka, 3 valkyries, des géants 6 ou des sorciers 6.

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Golem + Valkyries + Pekkas
- 2 golem
- 8-10 valkyries
- 2 pekkas
12-16 sorciers
- 4-6 sapeurs
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage

Château : golem, pekka, 3 valkyries, des géants 6 ou des sorciers 6.

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Géants + Pekkas + Sorciers
- 12-16 géants
- 2-3 pekkas
- 12-16 sorciers
- 4-6 sapeurs
- 2 guérisseuses
- le reste en archers, surtout pour attaquer les bâtiments dans les angles
- sorts de soin et de rage, de saut si nécessaire

Château : golem, pekka, 3 valkyries, des géants 6 ou des sorciers 6.


Dans tous les cas, après nettoyage du château, vous envoyez les golems ou les géants, sur le même côté du village. 
Dès qu'ils arrivent aux murailles, les défenses les visent, c'est votre bouclier, là vous lancez les sapeurs 2 par 2, pour détruire les remparts (et surtout pas tous d'un coup comme j'ai souvent vu), puis les pekkas ou les valkyries bien à l'abri, qui seront suivis des sorciers et des archers par groupes.